Om att studera speldesign på NABA
Mirko Torrente är en Unreal Engine-generalist som nyligen har tagit examen i spelutveckling vid NABA. I den här artikeln ger Mirko en inblick i sin tid på akademin där huvudfokus […]
Mirko Torrente är en Unreal Engine-generalist som nyligen har tagit examen i spelutveckling vid NABA. I den här artikeln ger Mirko en inblick i sin tid på akademin där huvudfokus […]
Webbinarium – Seriernas värld Utforska seriernas värld i vårt webbinarium, där vi fördjupar oss i seriernas och den visuella berättarkonstens värld. Föreläsningen kommer att gå in på detaljerna och läroplanen […]
Spelstudier kommer att vara med på Comic Con 3 – 5 Nov 2023 på Stockholmsmässan. Kom gärna förbi vår monter och kika på våra utbildningsmöjligheter och skolor i Italien! Våra […]
Hur kan du skapa en bild av dig själv genom en portfolio? En bra portfolio bör vara som ett självporträtt av din kreativa attityd, som visar din unika karaktär och […]
Nu är det tid att fundera på vad du ska göra i sommar. Under juli månad har NABA sina sommarkurser. Här kan du läsa mellan 2 och 6 veckor på […]
Som Sveriges Radio rapporterade tidigare så behöver det satsas på Svenska spelutvecklare, vi är idag en stark spelnation med många redan etablerade bolag men också ett flertalet starka bolag på […]
DATUM OCH TID: Onsdagen den 23 november 2022, kl. 15:30 (CET, GMT+1) PRESENTER: Vincenzo Cuccia, NABA Media Design, New Technologies och områdesledare för scenografi LÄNGD: 40 minuter + live Q&A. […]
På NABAs campus i Milano har man valt att installera en LED-vägg som komplement till de klassiska green screens som används vid både film och speldesign. Med hjälp av Unreal […]
50 studenter från 6 olika akademiska områden, sex prestigefyllda internationella företag, 20 företagsrepresentanter och fem mentorer utvalda från NABA. Tillsammans var detta det första digitala designmaratonet, som ägde rum den […]